.xzd-faq-heading { font-size: 1.5em; margin-top: 2em; }
.xzd-faq { margin-bottom: 1em; }
.xzd-faq summary { cursor: pointer; font-weight: bold; padding: 0.5em 0; }
.xzd-faq-answer { padding: 0.5em 0 1em 1.5em; }
.xzd-resource-card, .xzd-price-box { background: var(–wp–preset–color–background, #f9f9f9); padding: 1em; border-radius: 8px; margin: 1.5em 0; }
/* 夜间模式适配 */
@media (prefers-color-scheme: dark) {
.xzd-resource-card, .xzd-price-box { background: #2a2a2a; color: #ddd; }
}

想制作炫酷的高斯泼溅交互装置,但复杂的粒子系统和手柄绑定让人头疼?这门课让你从零到一,掌握完整可落地的视觉项目全流程。想用 TouchDesigner 打造可交互的视觉艺术作品,却不知从何下手?这门课带你从零搭建完整项目,覆盖高斯泼溅场景、Xbox手柄交互、动态UI等核心环节。
这门TouchDesigner高斯泼溅课程适合谁?
- 零基础想学习TouchDesigner交互视觉设计的创作者
- 需要制作游戏化互动装置、大屏视觉的设计师
- 想要精通粒子特效、高斯流体视觉效果的从业者
- 不会手柄交互、动态UI开发的新媒体艺术学习者
- 从事展厅装置、数字媒体艺术的相关从业人员
学完能掌握哪些实战技能?
- 掌握高斯泼溅、高斯场暴专属视觉效果完整制作流程
- 学会模型导入、Xbox手柄绑定,实现设备交互控制——这正是 游戏化交互设计 的核心:让物理操作与数字视觉实时联动
- 独立完成分层动态UI界面,适配交互视觉项目
- 精通多层粒子特效与像素粒子链接各类实操技巧
- 熟练后期调色、全屏预览,规范导出完整视觉工程
课程内容一览:从高斯泼溅到粒子特效实战
本课程共14节内容,完整梳理项目全流程,重点教学 高斯泼溅与粒子特效 的制作。包括高斯场暴导入、模型实操、Xbox手柄交互绑定、分阶段动态UI搭建,以及多层级像素粒子链接处理等核心技术。适合零基础学习者的渐进式教学,让你一步步掌握可交互视觉艺术的完整制作逻辑。
课程目录(14节完整流程)
- 第一章_整体流程梳理.mp4
- 第二章_高斯泼溅场景制作.mp4
- 第三章_场暴导入TD方法实操.mp4
- 第四章_xbox手柄控制以及绑定.mp4
- 第五章_动态UI界面制作part.1.mp4
- 第六章_动态UI界面制作part.2.mp4
- 第七章_后期制作效果技巧.mp4
- 第八章_粒子效果一.mp4
- 第九章_粒子效果二.mp4
- 第十章_粒子效果三.mp4
- 第十一章_粒子效果四.mp4
- 第十二章_像素粒子链接处理.mp4
- 额外_高斯场暴制作方法.mp4
- 全屏展示以及导出方法.mp4








请登录后查看评论内容